На данный момент Runway известна тем, что принесла генеративный ИИ в Голливуд. Теперь стартап стоимостью 3 миллиарда долларов нацелился на игровую индустрию.
Генеральный директор компании Кристобаль Валенсуэла анонсировал, что пользователи смогут протестировать новый продукт уже на следующей неделе. В настоящее время он довольно прост: интерфейс чата поддерживает только генерацию текста и изображений, но Валенсуэла говорит, что в этом году появятся возможность генерировать видеоигры. Он также добавил, что Runway ведёт переговоры с игровыми компаниями об использовании своей технологии и доступе к их наборам данных для обучения модели.
Основываясь на своих недавних беседах, Валенсуэла считает, что игровая индустрия находится в таком же положении, как и Голливуд, когда он впервые познакомился с генеративным искусственным интеллектом. Поначалу было значительное сопротивление, но со временем ИИ постепенно внедрялся во всё больше областей производственного процесса. Валенсуэла добавил, что недавний сериал Amazon «Дом Дэвида» был частично снят с помощью технологии Runway и что его компания работает «практически со всеми крупными студиями» и «большинством компаний из списка Fortune 100».
«Если мы сможем помочь студии снять фильм на 40% быстрее, то, вероятно, мы сможем помочь разработчикам игр создавать игры быстрее, — говорит он. — Они просыпаются и работают быстрее, чем, я бы сказал, работали студии два года назад».
Источник: The Verge
Мне кажется, что возможность создавать видеоигры с помощью ИИ — это огромный шаг вперёд в индустрии развлечений. Это откроет новые горизонты для разработчиков, особенно для тех, кто раньше не имел доступа к сложным инструментам. Однако есть и опасения: как это повлияет на качество игр и на работу профессиональных создателей? В целом, я считаю, что такие технологии могут значительно упростить процесс разработки и сделать игры более разнообразными и инновационными.
С помощью AI-технологий, таких как генерация изображений, анимации и обработки видео, Runway позволяет пользователям создавать интерактивный контент более доступным и интуитивным способом что для многих очень важно.
Особенно ценным является её интерфейс, позволяющий как новичкам, так и профессионалам быстро реализовать свои идеи без необходимости владения глубокими техническими знаниями.
Я давно мечтал создать свою игру, и теперь, с развитием ИИ, это кажется вполне реальным. Инструменты на базе ИИ могут помочь с кодом, графикой и даже геймдизайном. Это отличный шанс для новичков, чтобы воплотить свои идеи без огромных затрат. Хочу попробовать и посмотреть, что получится — может, именно с этого начнётся мой путь в геймдеве :))
На текущем этапе можно генерировать статичные сцены, окружение и персонажей через текстовые запросы.
К концу года планируется расширение функционала до интерактивных миров и базовой механики. Это решение может демократизировать создание игр, но потребует доработки для работы с сложными проектами.
ИИ для генерации графики, сценариев и даже игровых механик. Такой подход может значительно ускорить процесс разработки и расширить творческие возможности разработчиков, снизив барьеры входа в индустрию игр.
Создавать видеоигры станет намного проще с использованием искусственного интеллекта, и эти технологии способны значительно упростить процесс разработки.
Разве это не революция в игровой индустрии? Как далеко мы продвинулись с тех пор, когда создание игр было уделом профессионалов? Почему бы не поразиться тому, что теперь каждый может стать разработчиком? Неужели это не меняет наше представление о том, кто может творить? Разве не удивительно, что технологии стали настолько доступными? И кто знает, какие шедевры появятся благодаря этой новой эре?
Однако, использование ИИ в создании игр также вызывает вопросы о качестве итоговых продуктов, авторских правах и этических аспектах автоматизации творческого процесса.
Сложно сказать насколько глубоко вовлечены технологии Runway в процесс создания фильмов Голливуда. Но точно это уже не искусство, не актерское мастерство, не оригинальные задумки режиссеров и операторов. То же самое и в играх. Хотя здесь как раз все более схематично и это так и будет.
Незнаю как это все происходит в фильмах в которых используют помощь ИИ, но в играх это наверно будет неплохо. Если это поможет разработчикам игр, при этом игры будут все также сложны в прохождении, так интереснее проходить, то тогда конечно пусть используют данный ИИ. Но вот в фильмах, думаю что не стоит очень увлекаться ИИ.
Создание игр с помощью нейросетей — это перспективное направление, которое открывает новые возможности для разработчиков. Нейросети могут помочь в генерации контента, создании уникальных игровых механик и оптимизации игровых процессов. Однако пока что это скорее экспериментальная технология, требующая доработки и усовершенствования. Тем не менее, уже сейчас можно увидеть интересные примеры использования нейросетей в игровой индустрии.