Технологические гиганты, включая Google, OpenAI и Moonvalley, активно ищут эксклюзивный, неопубликованный видеоконтент у ютуберов и цифровых создателей контента для обучения алгоритмов ИИ. Этот шаг предпринимается, поскольку компании соревнуются в разработке все более сложных генераторов видео на базе ИИ.
Экономика нового рынка вызывает интерес. Согласно данным Bloomberg, компании, работающие с ИИ, готовы платить от 1 до 4 долларов за минуту видеоматериала, при этом ставки варьируются в зависимости от качества и уникальности. Премиальный контент, такой как видео в формате 4K, съемка с дрона и 3D-анимация, стоит дороже, в то время как стандартный неиспользованный контент с платформ, таких как YouTube или TikTok, обычно продается за 1-2 доллара за минуту.
Дэн Левитт, старший вице-президент по креаторам в Wasserman, который представляет известных личностей из социальных медиа, таких как ютубер MatPat и модная инфлюенсерка Тейлен Биггс, описывает это как «гонку вооружений», в которой компаниям отчаянно требуется больше видеоматериала.
Однако он добавляет примечание с осторожностью, что эта прибыльная возможность может быть временной, предлагая креаторам действовать быстро, чтобы воспользоваться текущим спросом. В развитии рынка появились специализированные посредники. Компании, такие как Troveo AI и Calliope Networks, выступают в качестве третьих сторон, управляющих лицензиями на тысячи часов видеоматериала, принадлежащего креаторам.
Эти компании занимаются переговорами с создателями контента и формируют пакеты контента для компаний ИИ, упрощая процесс для обеих сторон. Марти Песис, соучредитель и генеральный директор Troveo, сообщает, что его компания уже выплатила более 5 миллионов долларов создателям, что подчеркивает значительный масштаб рынка.
«Все компании, разрабатывающие модели видео, либо уже работают с нами, либо находятся в нашем списке на будущее», — отмечает Песис, подчеркивая широкий спрос на учебный контент. Это соглашение предлагает выгоду обеим сторонам.
Для создателей контента это предоставляет возможность монетизировать материал, который в противном случае остался бы неиспользованным. Многие создатели ежегодно накапливают сотни часов видеоматериала, создавая контент для различных платформ, но лишь малая часть их материала попадает в окончательное, опубликованное видео.
Сделки заключаются с защитными механизмами. Эндрю Грэм, руководитель отдела цифрового корпоративного консультирования и партнерств в Creative Artists Agency (CAA), объясняет, что большинство соглашений включает в себя определенные условия, запрещающие компаниям ИИ создавать цифровые копии работ создателей или имитировать точные сцены с их каналов.
Эти меры защиты гарантируют, что бренды и репутация создателей останутся неповрежденными при участии в обучении ИИ видео. Это развитие связано с противоречиями, касающимися использования компаниями ИИ онлайн-контента.
В 2024 году несколько исков было подано против крупных компаний ИИ издателями новостей, актерами и создателями контента, обвиняющих их в несанкционированном использовании их интеллектуальной собственности для обучения ИИ, будь то видео, аудио, текст или визуальное искусство. Новый подход к прямому лицензированию контента представляет собой более структурированную и законную основу для получения учебных данных.
Тенденция также отражает более широкие изменения в отношениях между создателями контента и компаниями ИИ. Вместо того чтобы их публичный контент извлекался без компенсации, у создателей теперь есть возможность принимать активное участие в разработке ИИ и получать от этого выгоду.
Как говорит Левитт, «это способ на самом деле участвовать в этом, делать это более законным, структурированным образом, и теперь у вас есть хотя бы какой-то потенциал выгоды». Для индустрии ИИ это развитие является шагом в направлении более этичных и прозрачных практик сбора данных.
Компании, такие как Moonvalley, открыто признают свою зависимость от лицензионного контента. Компания заявляет, что подавляющее большинство ее учебных данных поступает непосредственно от создателей контента и кинематографистов, которые выбирают участие в лицензионных соглашениях.
По мере того как технологии видео на базе ИИ продолжают развиваться, этот новый рынок неиспользованных видеоматериалов может изменить подход создателей контента к своей работе, потенциально влияя на то, как они снимают и хранят неиспользованные видеоматериалы для будущих лицензированных возможностей.
Однако, как предполагает Левитт, креаторам, заинтересованным в использовании этой возможности, следует действовать быстро, так как окно для таких выгодных лицензионных сделок может не оставаться открытым бесконечно.
Источник: Artificial Intelligence News