Создавать игры теперь проще: Google представила ИИ-платформу Playground

Порог входа в разработку игр стремительно снижается. Благодаря искусственному интеллекту создавать игры становится всё проще даже тем, кто не владеет программированием, дизайном или иллюстрацией. Очередной пример — экспериментальная платформа Playground от Google Labs.

В среду Google Labs — публичная экспериментальная площадка технологического гиганта — представила Playground, ИИ-платформу, которая позволяет создавать браузерные игры с помощью обычных текстовых запросов. Теперь для этого не обязательно уметь писать код: достаточно описать свою идею словами.

Работа над игрой начинается с выбора жанра — например, викторины или гонок. Можно также начать проект с чистого листа. Затем пользователь определяет, будет ли игра двухмерной или трёхмерной, выбирает одиночный или многопользовательский режим и описывает желаемые игровые механики, особенности геймплея и визуальный стиль.

Кроме того, Playground позволяет загружать собственные изображения. Искусственный интеллект может преобразовать их в игровые объекты и адаптировать под общую стилистику проекта.

Готовые игры доступны как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. Создатель сам решает, что делать с проектом: оставить его приватным, поделиться ссылкой или опубликовать в разделе Explore, где собраны игры других пользователей. В опубликованных проектах могут быть доступны дополнительные функции, например таблицы лидеров. При этом работа над игрой не заканчивается после публикации — её можно продолжать дорабатывать и обновлять.

Google Playground
Источник изображения: Google

Google также сообщила о планах добавить в Playground интеграцию с Unity Spark в одном из будущих обновлений. Это может открыть пользователям доступ к дополнительным возможностям трёхмерной графики и игровым механикам профессионального уровня благодаря технологиям Unity. В результате возможности платформы должны стать ещё шире.

Пока Playground доступна в США пользователям старше 18 лет. В дальнейшем Google намерена расширить географию сервиса и открыть его для жителей других стран.

Просматривать каталог и играть в уже созданные проекты можно бесплатно. А вот генерация игр работает на основе еженедельного лимита токенов: в бесплатной версии их количество ограничено, тогда как подписчики Google One AI получают более высокие лимиты.

Запуск Playground вписывается в растущий тренд на инструменты для разработки игр с помощью ИИ. Так, в июле Roblox представила собственную функцию Build, которая также позволяет создавать игры, описывая задумку на естественном языке.

Интерес Google к игровому направлению не ограничивается Playground. Ещё в 2022 году компания попыталась выйти на рынок облачного гейминга с сервисом Stadia, однако впоследствии закрыла его. Позже Google продолжила развивать игровые возможности своих продуктов, в том числе запустила YouTube Playables — отдельный раздел с подборкой веб-игр, в которые можно играть прямо на платформе, без дополнительной установки.

Похоже, теперь компания делает следующий шаг: не просто предлагает пользователям готовые игры, а даёт им инструменты для создания собственных — даже без навыков программирования.

Источник: TechCrunch

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter. Можете написать лучше? Мы всегда рады новым авторам.

Интересно? Поделиться:

Добавить комментарий

Оставляя комментарий вы соглашаетесь на обработку персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности, соглашаетесь с пользовательским соглашением. Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рекомендуем почитать

Подпишитесь на нашу рассылку

Loading

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Они помогают нам обеспечивать корректную работу сайта и делать его более удобным.
Принять
Политика конфиденциальности