Roblox выпустила модель с открытым исходным кодом, которая может создавать 3D-объекты с помощью ИИ

Roblox выпустила модель с открытым исходным кодом, которая может создавать 3D-объекты с помощью ИИ

В понедельник Roblox объявила о запуске первой версии своей 3D-модели под названием «Cube», которая будет создавать 3D-объекты с помощью генеративного ИИ. Компания также выпустила версию с открытым исходным кодом, чтобы любой пользователь платформы мог создавать на её основе.

Анонсированная в прошлом году на ежегодной конференции разработчиков Roblox Cube была представлена на конференции разработчиков игр (GDC).

Создатели получат доступ к Cube на этой неделе, и он будет включать в себя первый инструмент: генерацию сетки.

Функция создания 3D-сеток в Cube, которая в настоящее время доступна в бета-версии, позволяет создателям «сеток», или 3D-изображений объектов, использовать одну команду. Например, «сгенерируйте оранжевый гоночный автомобиль с чёрными полосами». Создатели могут дополнительно настроить внутриигровой предмет в Roblox Studio.

Версия Cube 3D с открытым исходным кодом позволяет любому пользователю настраивать, создавать плагины или обучать модель с помощью собственных наборов данных в соответствии со своими потребностями.

Roblox также анонсировала три дополнительных инструмента на основе ИИ — генерацию текста, преобразование текста в речь и преобразование речи в текст. Эти возможности будут доступны в ближайшие месяцы.

Инструмент для генерации текста позволяет разработчикам добавлять в свои игры функции искусственного интеллекта на основе текста. Это включает в себя возможность для игроков общаться с интерактивными неигровыми персонажами (NPC).

Функция преобразования текста в речь позволяет разработчикам добавлять в игры повествование, озвучивать неигровых персонажей или включать в игры субтитры. Функция преобразования речи в текст позволяет игрокам использовать голосовые команды, например, направлять персонажей вперёд.

Другие планы компании на будущее включают запуск генерации сеток для более «сложных» объектов и генерацию сцен, как объясняет Roblox. Например, инструмент для генерации сцен позволит создателям попросить ИИ создать полноценную лесную сцену и изменить зелёные листья на деревьях на осенние, чтобы показать смену времён года.

Как ранее заявляла Roblox в прошлом году, долгосрочная цель состоит в том, чтобы сделать 3D-объекты и сцены полностью функциональными, что называется «созданием 4D».

«Четвёртое измерение — это взаимодействие между объектами, окружающей средой и людьми», — сказал Ник Торноу, вице-президент по разработке в Roblox, в интервью TechCrunch.

Как и любая компания, изучающая инструменты генеративного ИИ, Roblox считает, что Cube поможет создателям работать быстрее, позволяя независимым разработчикам браться за более масштабные проекты. Компания уже выпустила несколько инструментов ИИ, в том числе для генерации текстур и создания аватаров.

Инструменты искусственного интеллекта в играх — актуальная тема, и несколько компаний добиваются успехов в этой области. Совсем недавно Tencent запустила свою модель 3D-генерации с открытым исходным кодом, предназначенную для создания 3D-моделей на основе текстовых подсказок или 2D-изображений.

Однако использование ИИ по-прежнему вызывает обеспокоенность в отрасли. Как указано в недавнем отчёте GDC, 30% разработчиков игр считают, что генеративный ИИ негативно влияет на игровую индустрию. Согласно исследованию CVL Economics, к 2026 году 13,4% рабочих мест в игровой индустрии могут быть затронуты или заменены ИИ.

Источник: TechCrunch

Интересно? Поделиться:

5 комментариев для “Roblox выпустила модель с открытым исходным кодом, которая может создавать 3D-объекты с помощью ИИ

  1. Как и любая компания, исследующая генеративные инструменты AI, Roblox считает, что Cube поможет создателям работать быстрее, позволяя независимым разработчикам браться за более крупные проекты. Компания уже выпустила несколько инструментов ИИ, в том числе для генерации текстур и создания аватаров .

  2. Чаще всего ИИ, способный создавать 3D модели, рассчитывается на разработчиков игр. Но вот я — скульптор любитель и для меня возможность создавать 3D образцы тоже очень полезна.

  3. Вы всегда креативны в своих идеях, и ваши статьи всегда замечательны.

  4. Это действительно впечатляющий шаг со стороны Roblox! Возможность создания 3D-объектов с помощью ИИ открывает огромные перспективы для разработчиков и пользователей. Интересно, насколько гибкой будет эта модель и какие инструменты предложат для её адаптации. Будет ли поддержка сложных текстур и анимации? 🚀

  5. Roblox делает шаг в будущее! Теперь с новой моделью с открытым исходным кодом можно создавать 3D-объекты с помощью ИИ! Это огромный прорыв для разработчиков и креаторов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *