Разработчики Crimson Desert признали использование ИИ-арта и пообещали заменить его

Отзывы о Crimson Desert оказались неоднозначными, однако куда более серьёзной проблемой для игры стало обнаружение в финальном релизе материалов, которые, как выяснилось, были сгенерированы ИИ. Теперь разработчик признал, что при создании игры действительно использовался ИИ, но утверждает, что его планировалось заменить до выпуска. В заявлении в X компания сообщила, что проводит «всесторонний аудит», чтобы выявить и заменить любой ИИ-сгенерированный контент.

Смотрите видео на удобном для вас ресурсе!

Компания принесла извинения как за то, что этот контент попал в финальный релиз, так и за недостаточную прозрачность относительно его использования в ходе разработки: «Мы должны были чётко раскрыть факт использования ИИ».

Использование генеративного ИИ в игровой индустрии за последние пару лет стало одной из самых острых тем, поскольку он проник в ряд громких проектов. Хотя некоторые крупные студии приняли эту практику, многие небольшие разработчики выступили против тренда, с гордостью заявляя, что их игры «без ИИ».

Полное сообщение от разработчиков:

Мы хотели бы ответить на вопросы относительно использования ИИ в Crimson Desert.

В ходе разработки некоторые 2D-визуальные элементы окружения создавались на раннем этапе итераций с использованием экспериментальных генеративных ИИ-инструментов. Эти материалы помогли нам быстро проработать тон и атмосферу на ранних стадиях производства. Однако нашим намерением всегда было заменить любые подобные материалы после финальной доработки на работы, соответствующие нашим стандартам качества и творческому видению.

После сообщений от нашего сообщества мы установили, что часть этих материалов непреднамеренно была включена в финальный релиз. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы полностью берём за это ответственность.

Мы также признаём, что должны были чётко сообщить об использовании ИИ. Хотя эти инструменты применялись главным образом на ранних этапах производства, с ожиданием, что эти материалы будут заменены до релиза, мы понимаем, что это не оправдывает недостаток прозрачности.

Мы искренне приносим извинения за эти упущения.

В настоящее время мы проводим всесторонний аудит всех игровых материалов и предпринимаем шаги по замене любого затронутого контента. Обновлённые материалы будут выпускаться в предстоящих патчах. Параллельно мы пересматриваем и усиливаем наши внутренние процессы, чтобы обеспечить большую прозрачность и последовательность в том, как мы будем взаимодействовать с игроками в дальнейшем.

Источник: The Verge

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter. Можете написать лучше? Мы всегда рады новым авторам.

Интересно? Поделиться:

Добавить комментарий

Оставляя комментарий вы соглашаетесь на обработку персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности, соглашаетесь с пользовательским соглашением. Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рекомендуем почитать

Подпишитесь на нашу рассылку

Loading

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Они помогают нам обеспечивать корректную работу сайта и делать его более удобным.
Принять
Политика конфиденциальности